III.1 Un «final de juego rápido» es la fase de un juego cuando todos los movimientos restantes deben completarse en un tiempo finito.

III.2.1 Las Siguientes Directrices relativas al período final del juego, incluidos los finales de Quickplay, solo se utilizarán en un evento si su uso se ha anunciado previamente.

III.2.2 Las presentes Directrices se aplicarán únicamente a los juegos de ajedrez estándar y de ajedrez rápido sin incremento y no a los juegos de blitz.

III.3.1 Si ambas banderas han caído y es imposible establecer qué bandera cayó primero entonces:

III.3.1.1 el juego continuará si esto ocurre en cualquier período del juego excepto en el último período.

III.3.1.2 el juego se dibuja si esto ocurre en el período de un juego en el que todos los movimientos restantes deben ser completados.

III.4 Si el jugador que