El número después del término se refiere a la primera vez que aparece en las Leyes.

  • Abandono: 5.1b. Cuando un jugador se da por vencido, en lugar de jugar hasta recibir mate.
  • Ahogado: 5.2a. Si el jugador no tiene ningún movimiento legal y su rey no está en jaque.
  • Ajedrez 960: Una variante del ajedrez donde las piezas de la fila trasera se configuran en una de las 960 posiciones distintas posibles
  • Ajedrez Rápido: A. Una partida donde el tiempo de reflexión de cada jugador es de más de 10 minutos, pero menos de 60.
  • Ajustar: Ver Compongo.
  • Al paso: 3.7d. Ver este artículo para obtener una explicación. En la notación, a.p.
  • Analizar: 11.3. Cuando uno o más jugadores hacen movimientos en un tablero para tratar de determinar cuál es la mejor continuación.
  • Apelar: 11.11. Normalmente, un jugador tiene el derecho de apelar contra la decisión del árbitro o del organizador.
  • Aplazamiento: 8.1. En lugar de jugar la partida en una sesión, se detiene temporalmente y continúa posteriormente.
  • Árbitro: Prologo. La(s) persona(s) responsable(s) de asegurar que se cumplan las reglas de una competición.
  • Área contigua: 12.8 sala adjunta a la sala de juego, que no es parte del área de juego. Por ejemplo, la zona reservada para los espectadores.
  • Área/zona de juego: 11.2. El lugar donde se juegan las partidas de una competición.